2019年6月8日 星期六

[敬請配合]:在 2019 年 8 月 1 日前為應用程式建立 64 位元版本 (for unity3d)

收到了google寄來的訊息,明明沒有要更新,但又要對app改版了。

這次的重點:AndroidManifest.xml沒照說明填入meta-data
的部份,可是一進遊戲就會跳出的.
https://developers.google.com/admob/unity/start

版本:
Unity3d 2018 2.2.f1

下載:
android-ndk-r13b
https://developer.android.com/ndk/downloads/older_releases.html

admob v3.17
https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/3.17.0

google play service 0.9.64
https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity

然後刪除專案的
Assets/GoogleMobileAds
Assets/GooglePlayGames
Assets/PlayServicesResolver

重新導入上面的2個plugin,別忘了unity3d的ndk也要設定為r13b

這邊有64位說明:
https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit

這次有點順利,還真不習慣啊。